Kategorie
3D
Zum Modellieren, Texturieren und Animieren nutze ich Blender.
In 3D bekommen meine gezeichneten Charaktere eine Art Stofflichkeit, und Leben durch die Animation. Für Spiele exportiere ich Charakter Sprites und Tiles, auch als Pixel Art.
Kategorie
3D
Zum Modellieren, Texturieren und Animieren nutze ich Blender.
In 3D bekommen meine gezeichneten Charaktere eine Art Stofflichkeit, und Leben durch die Animation. Für Spiele exportiere ich Charakter Sprites und Tiles, auch als Pixel Art.